谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
当你看过很多后,你就会发现,谁都没有什么惊艳的,图形都差不多...
2025-06-20阅读全文 >>我直接入了switch2。 我非常喜欢游戏,3A大作,但是...
2025-06-20阅读全文 >>你要相信,体制内没有傻子。 当的上大领导(有权利出政策)的...
2025-06-20阅读全文 >>在音频界的资深人士应该听说过或用过Cool edit pro...
2025-06-20阅读全文 >>最近半年一直在用…… 快是真的快,写go和rust的体验极好...
2025-06-20阅读全文 >>