认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
有个女医生,我和她之前是一个中学的。 但她比我大两届。 ...
2025-06-19阅读全文 >>最近更新了2款局域网传输软件,一共是8款。 有兴趣的可以 下...
2025-06-18阅读全文 >>一般我很少“家访”,只是这个问题让我过于震惊,我忍不住去题主...
2025-06-18阅读全文 >>20年蛋壳公寓暴雷,所有住户被赶出了租房,腾讯的微众银行要求...
2025-06-19阅读全文 >>我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
2025-06-17阅读全文 >>