多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
省流版本:卫星拍照时为了提高对比度,会 先后对不同的颜色通道...
2025-06-22阅读全文 >>有兴趣的,可以了解一下伊朗买中国卡车的事情。 有过那个经历,...
2025-06-22阅读全文 >>脑子有病才会问出这种问题。 磁带在动态范围、失真,低频下潜...
2025-06-22阅读全文 >>最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
2025-06-22阅读全文 >>都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2025-06-22阅读全文 >>