自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
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公共DNS算电信业务,自建且不备案就是违规经营电信业务电信业...
2025-06-20阅读全文 >>引言如今,熊猫越发觉得NAS已经不再只是一个简单的个人存储设...
2025-06-20阅读全文 >>那是因为你的底盘太大了 !你应该属于圆盘型 !所以不显大 !...
2025-06-20阅读全文 >>个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
2025-06-20阅读全文 >>坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
2025-06-20阅读全文 >>