自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
2025-06-21阅读全文 >>我站在福田平安大厦最顶层,看着落马洲这么大片的土地我在想,如...
2025-06-21阅读全文 >>杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
2025-06-21阅读全文 >>(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
2025-06-21阅读全文 >>30马赫的速度,大约相当于每秒钟10公里。 在海平面,大气...
2025-06-21阅读全文 >>