认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一堆懂哥说任天堂屏幕不是定制的,然而事实上不仅是定制的,而且...
2025-06-20阅读全文 >>唉…… 我老婆和她同事,一个离婚的小嫂子在一起,夜宵摊上拷问...
2025-06-20阅读全文 >>不然呢? 弘旺写的书,隐晦提过老四被康熙打过,骂过,你搁正史...
2025-06-20阅读全文 >>在 《PostgreSQL正在吞噬世界中》 一文中,我曾经抛...
2025-06-20阅读全文 >>个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
2025-06-20阅读全文 >>