揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...
2025-06-21阅读全文 >>个人办个号,材料审核大半天,多打几个电话,或者接到海外电话,...
2025-06-21阅读全文 >>不用未来,今年就能出结果, 今年五月份,刚刚增发了六万个新能...
2025-06-21阅读全文 >>猜测一下,我认为可以被区域中心存储服务器取代。 原因是个人...
2025-06-21阅读全文 >>AsrTools2:功能特点:在 GitHub 上完全免费,...
2025-06-21阅读全文 >>