第五人格的挣扎键 据传最开始是能增加进度的,但发现连点器可以瞬间拉满挣扎进度,后改为一定时间自动挣扎成功 不过似乎有失误秒倒后发泄焦急情绪的作用() 补充 由图可知,求生者挣扎成功所需时间为定值,特殊天赋和特殊角色加成可减少挣扎成功所需时间 求生者与其有关的天赋:求生意志在现版本的描述 我之前回答存在不严谨之处,虽然进度条无论挣扎与否都会涨,但挣扎会在被搬运期间使监管者轻微摇摆(幅度很小),且在进度条满时…。
第五人格的挣扎键 据传最开始是能增加进度的,但发现连点器可以瞬间拉满挣扎进度,后改为一定时间自动挣扎成功 不过似乎有失误秒倒后发泄焦急情绪的作用() 补充 由图可知,求生者挣扎成功所需时间为定值,特殊天赋和特殊角色加成可减少挣扎成功所需时间 求生者与其有关的天赋:求生意志在现版本的描述 我之前回答存在不严谨之处,虽然进度条无论挣扎与否都会涨,但挣扎会在被搬运期间使监管者轻微摇摆(幅度很小),且在进度条满时…。
举个例子,你们部门有A和B两个团队。 你呆在A团队,要求所...
2025-06-22阅读全文 >>大家一直有个误区,这玩意只有中国有,别人几乎没有。 别人提炼...
2025-06-22阅读全文 >>这是KF21: 这是歼35: 就连我这半吊子军迷都能...
2025-06-22阅读全文 >>相比中国,北欧是最不可能躺平的。 在中国没有收入,一个月10...
2025-06-22阅读全文 >>[***: Docker搭建部署N***idrome,打造N...
2025-06-22阅读全文 >>