丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
2025-06-21阅读全文 >>大纲 1.商品C端系统监听商品变更及刷新缓存 2.自研缓存框...
2025-06-21阅读全文 >>1,找工作肯定很难找,或者说除一线城市外,几乎没有。 一线也...
2025-06-21阅读全文 >>概览自从 SwiftUI 横空出世那天起,小伙伴们都感受到了...
2025-06-21阅读全文 >>或许这段书豪的***访可以帮我们找到一点答案! 林书豪在博客...
2025-06-21阅读全文 >>