不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
额……我一个纯H5打包的应用都能上架且支持内购,有啥不可以的...
2025-06-20阅读全文 >>你不用改变,继续不让他打游戏。 家里绝对禁止打游戏,发现单...
2025-06-19阅读全文 >>2025-06-19 16:17 评论区闹腾了几天,只能说人...
2025-06-19阅读全文 >>性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
2025-06-19阅读全文 >>谢邀。 有啊,我这十来年都是这样的状态。 本人南方姑娘,研...
2025-06-19阅读全文 >>