谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
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根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
2025-06-19阅读全文 >>你不用改变,继续不让他打游戏。 家里绝对禁止打游戏,发现单...
2025-06-19阅读全文 >>几年前 Windows 11 发布的时候,为了使得在新系统下...
2025-06-19阅读全文 >>这可不只是巴铁的事。 除去巴铁的装备,还有两架运20也去了。...
2025-06-19阅读全文 >>如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...
2025-06-19阅读全文 >>