开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
一升装冰红茶瓶子有吧?小颗粒的滤材有吧?没有河边装一瓶子河砂...
2025-06-20阅读全文 >>1.说明群晖意识到了nas是干嘛的:安全,稳定,低功耗的网络...
2025-06-20阅读全文 >>如果知乎算海的话,那我,被捞着了。 事情是这样的:我以前有...
2025-06-20阅读全文 >>如果知乎算海的话,那我,被捞着了。 事情是这样的:我以前有...
2025-06-20阅读全文 >>主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
2025-06-20阅读全文 >>