谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
2025-06-20阅读全文 >>这是二战后从未见过的战争。 双方虽隔空千里,却能精准打击目...
2025-06-20阅读全文 >>真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
2025-06-20阅读全文 >>bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽...
2025-06-20阅读全文 >>1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...
2025-06-20阅读全文 >>