简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
是的,現在還沒用鴻蒙 PC 的程序員已經落伍了。 鴻蒙 P...
2025-06-19阅读全文 >>财务里面,一条 SQL 算出资产负债表,要求每个项都是根据自...
2025-06-19阅读全文 >>这是一款发行出来注定爆火的游戏,在这个赛道上它是第一个“吃螃...
2025-06-19阅读全文 >>1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
2025-06-20阅读全文 >>有一位答主提及了我,由于拉黑了,我也只能这样回复了,请见谅。...
2025-06-20阅读全文 >>